伏姫PLによる偽島に関するブログ

伏姫雑記「やりくり上手」

伏姫雑記「やりくり上手」は
非同期型ネットゲーム「FalseIsland(以降偽島)」
に参加中のキャラクター伏姫みかん(1353)のプレイヤーによる、
同ゲームに関連した話題を中心に扱うブログです。

時期に向けて色々変更中です。
御迷惑をおかけいたしております。

Edit 02:21 | Trackback : 0 | Top

色々と返事とかしなくてはならんのですが!

現在、次期仕様(?)に向けてブログを工事中です。

デザインとかかえたりなんだりで帰って見にくくなるかも知れませんが、
しばらくおまちくださいませー。

またリンク関係を整備し増やしてます。
特に個人さまのところへは勝手にリンクしちゃってたりするんで、
「てめぇなに勝手にやってんだこのヤロウ」とばかりに罵ってください。

あわせてカテゴリ「PL私的リンク集」はなくなると思います。
あと槍技情報も。

御報告までにー・・・個人ブログさまについては、
次期のエントリナンバーや名前が判り次第に記載追加予定です。

Edit 02:08 | Trackback : 0 | Comment : 0 | Top

気紛れに没キャラのネタ晒し

なんとなく軽く書けるネタの気がしたので記事にしてみようと。
偽島再開を待ってる間、伏姫みかんで続闘するか新キャラにするかで悩んでいて、
けっきょく伏姫みかんで続闘することにしたわけですが。

その際に考えはした物の没にしたキャラをサラッとネタにしてみようと。

あまり面白みがあるネタでもないので畳み記事の先にて〜。



と、この記事をつらつらと書いてる合間に気が付いたのですが。
常闇のカレイディアが終了告知されましたね。
まだオーバードライブを完全習得していないので残念と言えば残念です。
GMさんから終わりに関する件で発言がいろいろあったので、
こういう事も起き得るのかなーなどとは危惧していたりもしましたが。

最近になってようやく召喚士PTに援軍いけたりするよーになったので、
私的にはモチベがちょっと上昇していただけに終了告知は残念です。
苦戦している現ポイントの攻略が進むと良いような、寂しいような、複雑ですね。

さておき。終了すると言うことなら武器関係の劣化止めてくれないかなぁ・・・(苦笑)
リペア工房が増えたのでリペア通りそうな気もするんですが・・・
通らないとそろそろ剣が折れそう(装飾は壊れました)なんですよねー(めそり)

しかし残る更新で何をしよう・・・スキル研究中心にしておこう、かなぁ・・・?

Edit 03:25 | Trackback : 0 | Comment : 1 | Top

10月下旬になりました/いろいろと嬉しいお返事感謝。

はいどーも!結局1週間更新しませんでしたがいかがお過ごしでしょうか?(がくり)

みかんPLは元気にTOVをやって・・・げふんげふんえふん。

ともかくとしてまして。
新しい告知が出まして10月下旬に新アドレスの告知公開、
11月初旬に新規登録開始という流れの模様です。
新アドレスの告知にあわせて新しいルールブックも公開、かな?
現状での登録方向はある程度定まってきてますが、
それはあくまで現状のルールブックに従った場合。
新しいルールブックを見て「あっれー!?」なんて流れが


あったらめっさめさ面白いなぁ


なんてマゾいことを思ってたり思ってなかったり(笑)
いえほら、まず訓練枠が追加がなくても8なのかどうかも判らないですし。
まぁ8枠って上位技能を覚えても1更新で10にはできない絶妙さなので、
ここは変わってこないとは思うんですけれどもー。
細やかなルールが微妙に変わってたりすると悩むところも変わるかなぁと?

なんにせよ楽しみですね。正体わからないので無駄な悩みかもしれないですが、
あーだこーだとキャラメイクするのは楽しくてしょうがないです(笑)

まぁ現状では槍スタートで考えているのですが。
でも乾坤一擲はとらない予定でやってたりします。
だからといって抜山蓋世を目指すってつもりもないんですが、はてさて?

そういえば前回に書き忘れてたんですが。
次期のスタート技能は「槍/舞踊/合成」のつもりです。
槍舞踊はまぁ行く先で長袖善舞がある関係を含んでますが、
合成はPT貢献のため。物体や白枝黒石が作れるだけでも便利ですからね。
前期、生産関係は完全にPTに貢献せずだった反省をここでこそ。

しかし長袖善舞の関係で槍舞踊を選択してる人は相当数いそう?
とは言え槍舞踊って初期は苦労しそうなんですよね、そこが悩み所です。
まぁ長袖善舞も単体だとマシな働きが出来なかったりするんですけどね。

とはいえ前期は「槍/火霊/武器」スタートだった事を考えれば余程マシかな?

前期で到達できなかったことを基本的な目標にしてますんで、
槍・舞踊の他に杖、鞭、短剣、格闘、音楽、も欲しいと思ってますが。
贅沢を言えば槌に水霊とか、剣に軽業とか、隠密とか〜もありますが。
それは流石に辛いかなぁとか・・・一番欲しいのは槌に投擲ですが(笑)
まぁそれでなくても50更新だと絶対に終わりゃしない遠大な育成なのが難点です(笑)


まぁ、まだもう少し時間はあるようですので。
悩みながら悩みながらワクワクと待とうと思います。
偽島はそれなりにでも、突き詰めても楽しめるところが良いですよね♪

さて、畳み記事は前回の記事に大していただけたお返事に関してです。

Edit 02:22 | Trackback : 0 | Comment : 0 | Top

みかんPLも偽島リベンジ準備中!

方々で動きも活発化、わん太さんにラズさんは元より、
狐百合さんとかエライ人の動きも盛んになってきましたね。
いよいよ偽島再開が近いんだなーってモチベ上がりますね、わくわくです。

さてさて、TOP更新によって発表された新方式に関しては後述に。
この辺は色々な所でも触れられてますね。なかなかに考えさせられるトコですが。

先に最終(?)って事で開催されてるキャラクター投票につきまして御礼を。
現状にて戦闘ランキングに5票、任期の方で1票をいただいておりまして。
ありがとうございますー、前期終了から期間が経っているのに有りがたいことです。
次期に関してはネタが割れてる(?)わけで目立たない存在になるかと思いますが(笑)
前期をベースに次期は次期なりの形を目指してみようかなと悩んでおります。
まったくの別物でもなく、まったく同じ物ではなく、を目指してみたいかななどと。
この辺りの自分に関する予定(?)に関しては畳み記事の方で触れてみようかな、と。

話を戻して最終投票なのですが。
人気ランキングで鳳仙火さんがいないのが意外と言えば意外です。
フェバTOPですしマンガを楽しませていただいてましたし、
人気ランキングは鳳仙火さんかなーなんて思ってたのですけれど、
現状では無得票ですね。その内に一票を投じるつもりで居るのですが、
コメントに困ってしまっているのでまだ投票していなかったりします。
ピッとしたコメント入れて投票したいけどセンスないからどーしたもんやら(笑)


さてそろそろ、偽島リベンジの話題なんですが。

【島のHDDが壊れ、暴走し、島で得た力や財宝、
 技術や知識のほとんどが失われたという状態でストーリーは再開されます。】

冒頭、HDDが壊れって明確に出てる・・・(笑)
参加しているキャラにとって島って言うのは、
ゲーム等のシステム的なものなんですかねーと変なところに反応しました。

50回更新どうのについては畳みの方です(笑)

【天恵の仕様変更のこと】

うん、これはまぁ納得かなぁ?
方々で言われているほど隠者が凄かった実感は私にはないのですが、
天恵は上げていても恩恵を感じにくいのは確かでしたからね。
追加HPという目に見える効果があるとなると完全に無視は出来なくなりますよね。
私は次期は熱血のままにするかどうか悩み中です。
でもまぁ隠者にすることはないんじゃないかなーと・・・
隠者の効果が抑えられることを意識してのことではないのですが。
キャラ的に隠者っぽくはないよなぁと言う程度の意識です(笑)
追加HPは消去されない復活という感じでしょうかね。
いざというときに助かった、と言う状況とかあると嬉しくなりそう。
後半のHPマイナス5桁以上とかが横行するとどうなるかなとも思いますが。
変更点ですからいまはまだ推測する程度しかできませんねー。

【被っちゃやーよ】
やっぱり、これが一番物議を醸してるのかなー?
似たような技能構成で固めてウマウマ出来ないって事なんでしょうけど。
私達の所ではさほど影響ないよね、でお話が付いちゃってたりします。
大雑把に分けて物理、魔法、支援で目指す方向が分かれていますし、
現状で目指すと申し合わせた上位技能もほとんど問題なく被りませんでした。
しかしまだメンバーが決まってないと困る新仕様なのは間違いなさそうですね。
特に複合ギルドで場合によっては組み替えをってやってたトコは困りそうかな?
まぁ複合ギルドですと慣れてて組み替えずにこなしちゃいそうですけれどもね。
上位技能と技の被り、これが大問題な新仕様・・・
上位技能などの配置や効果が前期通りとしても悩ませてくれそうです。

【その他;追加訓練】
これは・・・嬉しい新仕様になるかは難しくなりそう、ですね。
無駄遣いを避けて出来れば買って使いたいものになると思いますが、
CPの獲得ペースや熟練度の兼ね合いもありますから。
とは言え価格次第かな・・・?割と、が比較的買いやすい値段だと逆に困るかも。
資金にかなりの余裕が出来て初めて買える、くらいの方を私は希望したいです。
だってその方が長く続きそうじゃぁないですか(笑)
出来れば長く続いてくれた方が良いなぁ、って正直思ってるんですよねー。

【その他:食糧事情が厳しく】
くわ、これは厳しい!普通に食費が嵩んで辛かったんですよ、私。
遺跡外で料理枠欲しい欲しいでしたしねー・・・辛いなぁ・・・(苦笑)
あわせて回復量が落ちるって言うのも大変ですねぇ・・・
通常戦やデュエルで敗北するとリカバリーが大変そうです。
魔法陣への途上であっても遺跡外へ撤退するのが基本になりそうですね。
デュエル警戒をなお密にする必要性が出そうです・・・困っちゃうなぁ。



さてさて、偽島リベンジの新方式に関するアレコレはここまでに。
この先は畳み記事にて自信周りのことなどを。

Edit 03:57 | Trackback : 0 | Comment : 3 | Top

 

プロフィール

 

Author:伏姫みかんPL
FalseIsland参加者
伏姫みかん(1353)PL

Blogはやらないと言ってた。
けっきょくやってます。
しかもいまさらです。

いい加減な事が良く判ります。

 

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